JOB DETAIL
プログラマー
プログラマー正社員勤務地:日本橋本社 / お客様先のオフィスリモート:70%
想定月収:300,000(未経験:230,000)円〜
募集内容
プロダクトの機能開発から改善まで幅広く担当していただきます。
企画段階から関わり、ユーザーの課題解決につながるプロダクトを一緒に作っていくポジションです。
仕事内容
自社Webサービス・管理画面・社内ツールなどの設計・開発・運用に携わっていただきます。
- 要件定義・仕様検討
- プロダクトマネージャーやデザイナーと協力しながら、機能要件を整理
- 技術的観点からの実現方法・工数の見積もり
- アプリケーション設計・実装
- フロントエンド / バックエンドの実装
- API 設計・実装
- 既存コードのリファクタリング
- テスト・品質向上
- ユニットテスト・E2E テストの実装
- バグ調査・原因究明・修正
- 運用・改善
- 本番運用中サービスの機能改善
- パフォーマンスチューニング
- ログ・メトリクスを用いたボトルネックの特定
- 開発プロセス改善
- コードレビュー
- 開発フロー・ツールの改善提案
- 技術的負債の洗い出しと解消
使用技術・ツール(例)
Webアプリ / モバイルアプリ
- 言語
- TypeScript / JavaScript / Java / Kotlin / Swift / C# / PHP / Ruby / Python / Go など
- フレームワーク・ライブラリ
- フロントエンド:React / Next.js / Vue.js / Nuxt.js など
- バックエンド:Node.js / Express / NestJS / Spring Boot / Laravel / Ruby on Rails / Django など
- モバイル:Android(Kotlin / Java)/ iOS(Swift)/ Flutter / React Native など
- データベース
- MySQL / PostgreSQL / Oracle / SQL Server / SQLite / Redis など
アプリゲーム開発
- ゲームエンジン
- Unity / Unreal Engine など
- 言語
- C# / C++ / Java / Kotlin など
- グラフィックス・コンテンツ制作周り(開発との連携想定)
- Shader Graph / HLSL / GLSL などのシェーダ関連
- Blender / Photoshop / Illustrator など(DCCツールとの連携)
- 開発・運用
- モバイル向けビルド(iOS / Android)
- CI/CD(Jenkins / GitHub Actions / GitLab CI など)によるビルド・配信パイプライン
業務システム開発
- 言語
- Java / C# / VB.NET / PHP / TypeScript / JavaScript など
- フレームワーク
- Java:Spring / Spring Boot / Struts など
- .NET:ASP.NET Core / .NET Framework など
- PHP:Laravel / CakePHP など
- フロントエンド:Vue.js / React / Angular など
- ミドルウェア・基盤
- APサーバ:Tomcat / WildFly / IIS など
- メッセージング:RabbitMQ / Kafka など
- バッチ / ジョブ管理:JP1 / Linux cron など
※プロジェクト環境によって変動します。
こんな方と働きたい
- ただ言われたものを作るのではなく、「なぜ作るか」から一緒に考えたい方
- 新しい技術が好きで、まずは触ってみるタイプの方
- レビューや議論を通してチームで技術力を上げていきたい方
- ユーザーの声を聞きながら、地道な改善も楽しめる方
選考フロー
- エントリー
- 書類選考
- 一次面接(社内・Web)
- 内定

